课程作品展||动漫制作技术专业课程优秀作品展播(三)
作者: | 来源: | 发布时间:2025-07-27 22:05:18 | 访问量:43 |
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动画运动规律
动画的运动规律是赋予角色和物体生命力的核心法则。本课程系统讲解动画中的运动原理,包括力学表现(如重力、惯性、弹性)、时间与节奏控制,以及经典动画法则(如预备动作、跟随、挤压拉伸等)。通过理论与实践结合,掌握如何创造流畅、自然的运动效果,并理解角色行走、奔跑、跳跃等动作的动态逻辑。课程涵盖基础运动规律、角色动画技巧及特效动画应用,帮助提升动画制作的真实感和表现力,为后续角色动画、特效设计等进阶内容奠定坚实基础。
动画制作与模型制作
本课程系统讲解了Maya在三维建模与动画制作中的核心技术与行业应用。课程内容涵盖多边形建模、NURBS曲面建模、材质贴图、骨骼绑定、角色动画及动力学模拟等关键模块,掌握从模型创建到动画输出的完整流程。通过案例教学,学生将学习如何制作3D模型,并运用Maya强大的动画工具实现角色运动、表情控制。培养学生的实战能力,使其能够独立完成建模、绑定、动画等全流程制作。课程适合动画、游戏、影视行业,帮助学生快速掌握Maya核心技能,为职业发展奠定坚实基础。完成课程后,学员可独立完成三维作品,具备参与商业项目的能力。